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Curso Técnico Superior Profissional em Desenvolvimento de Videojogos e Aplicações Multimédia
Plano_estudos_2018_19
Ano letivo:
2021/22
2022/23
2023/24
Vista por anos curriculares
Vista por Áreas científicas
Minimizar todos os anos
1º Ano
1º Semestre
Código
Sigla
Nome
Obs.
Créditos
DVAM01
DPJ
Design e Programação de Jogos
9
DVAM04
IT
Inglês Técnico
3
DVAM02
FESI
Ferramentas de Edição de Som e Imagem
6
DVAM10
IPW
Introdução à Programação WEB
6
DVAM17
FC
Fundamentos de Cálculo
6
2º Semestre
Código
Sigla
Nome
Obs.
Créditos
DVAM07
IPM
Interação Pessoa-Máquina
6
DVAM08
MADJ
Motores e Ambientes para Desenvolvimento de Jogos
6
DVAM06
VMR
Videojogos Multijogador e em Rede
6
DVAM05
BD
Bases de Dados
6
DVAM18
AMA
Aplicações Matemáticas A
6
2º Ano
1º Semestre
Código
Sigla
Nome
Obs.
Créditos
DVAM13
GECO
Gestão de Empresas e Comportamento Organizacional
6
DVAM16
TAPV
Técnicas Avançadas de Programação para Videojogos
6
DVAM14
FM3D
Ferramentas de Modelação 3D
6
DVAM20
IAV
Inteligência Artificial para videojogos
6
DVAM19
DVM
Videojogos para Dispositivos Móveis
6
2º Semestre
Código
Sigla
Nome
Obs.
Créditos
DVAM15
EST
Estágio
30
Tipo de Classificação: CNAEF
Unidades curriculares pertencentes às áreas científicas definidas na(s) estrutura(s) curricular(es) ativa(s) neste ano letivo
Ciências informáticas
Área Científica
Ramo
Código
Sigla
Nome
Créditos
Obrigatória
Ciências informáticas
DVAM05
BD
Bases de Dados
6
Sim
Ciências informáticas
DVAM01
DPJ
Design e Programação de Jogos
9
Sim
Ciências informáticas
DVAM15
EST
Estágio
30
Sim
Ciências informáticas
DVAM07
IPM
Interação Pessoa-Máquina
6
Sim
Ciências informáticas
DVAM10
IPW
Introdução à Programação WEB
6
Sim
Ciências informáticas
DVAM08
MADJ
Motores e Ambientes para Desenvolvimento de Jogos
6
Sim
Ciências informáticas
DVAM16
TAPV
Técnicas Avançadas de Programação para Videojogos
6
Sim
Ciências informáticas
DVAM06
VMR
Videojogos Multijogador e em Rede
6
Sim
Gestão e administração
Línguas e literaturas estrangeiras
Área Científica
Ramo
Código
Sigla
Nome
Créditos
Obrigatória
Línguas e literaturas estrangeiras
DVAM04
IT
Inglês Técnico
3
Sim
Matemática
Técnicas audiovisuais e produção dos media
Área Científica
Ramo
Código
Sigla
Nome
Créditos
Obrigatória
Técnicas audiovisuais e produção dos media
DVAM02
FESI
Ferramentas de Edição de Som e Imagem
6
Sim
Técnicas audiovisuais e produção dos media
DVAM14
FM3D
Ferramentas de Modelação 3D
6
Sim
Unidades curriculares pertencentes a áreas científicas não definidas na(s) estrutura(s) curricular(es) ativa(s) neste ano letivo
Ciências, matemática e Informática
Área Científica
Ramo
Código
Sigla
Nome
Créditos
Obrigatória
Ciências informáticas
DVAM05
BD
Bases de Dados
6
Sim
Ciências informáticas
DVAM01
DPJ
Design e Programação de Jogos
9
Sim
Ciências informáticas
DVAM15
EST
Estágio
30
Sim
Ciências informáticas
DVAM07
IPM
Interação Pessoa-Máquina
6
Sim
Ciências informáticas
DVAM10
IPW
Introdução à Programação WEB
6
Sim
Ciências informáticas
DVAM08
MADJ
Motores e Ambientes para Desenvolvimento de Jogos
6
Sim
Ciências informáticas
DVAM16
TAPV
Técnicas Avançadas de Programação para Videojogos
6
Sim
Ciências informáticas
DVAM06
VMR
Videojogos Multijogador e em Rede
6
Sim
Gestão e administração
Área Científica
Ramo
Código
Sigla
Nome
Créditos
Obrigatória
Gestão e administração
DVAM13
GECO
Gestão de Empresas e Comportamento Organizacional
6
Sim
Humanidades
Área Científica
Ramo
Código
Sigla
Nome
Créditos
Obrigatória
Línguas e literaturas estrangeiras
DVAM04
IT
Inglês Técnico
3
Sim
Unidades curriculares sem áreas científicas
Sem Área Científica
Área Científica
Ramo
Código
Sigla
Nome
Créditos
Obrigatória
DVAM18
AMA
Aplicações Matemáticas A
6
Sim
DVAM17
FC
Fundamentos de Cálculo
6
Sim
DVAM20
IAV
Inteligência Artificial para videojogos
6
Sim
DVAM19
DVM
Videojogos para Dispositivos Móveis
6
Sim
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